10 Boardless, Podróż Pieceless drogowe Gry Największa
Masz zamiar wyruszyć w długą podróż. Gdy jesteś niecierpliwie oczekiwali, że idealne wakacje wypad, masz godzin w zatłoczonym samochodu stojącego między Ciebie i Twojej podróży. Jak można zachować każdy rozrywkę i utrzymać swoje zdrowie psychiczne aż do hotelu lub odpocząć powstrzymać? Niektóre zabawne i łatwe Road Trip gry może załatwić sprawę. Największa
gry Road Trip to doskonały sposób na dobrą zabawę, podczas gdy stłoczeni w samochodzie godzinami. Ale z całą pakowania miałeś zrobić dla swojej podróży, nie będziesz mieć do czynienia z kłopotów z montażem wiele gier i sprzętu do siebie i swoją załogę rozrywkę. Zamiast zbierać wiele fragmentów gry, płyty i dostaw (co prawdopodobnie przerodzi się w samochodzie), należy rozważyć gry jeden z naszych boardless, pieceless gry Road Trip. Każdy może skończyć się o tyle radości, że już nigdy nie usłyszeć bał frazę, " Daleko jeszcze "? Największa
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, około 10 gier Road Trip, zaczynający się ulubionym który używa gestów Największa 10:. Rock, Paper, Scissors Największa
Rock, Paper, Scissors to klasyczna gra, która może utrzymać ludzi w każdym wieku rozrywkę podczas podróży. Aby to gry, każdy gracz robi pięść i mówi się głośno, " Rock, Paper, Scissors, " kołysząc się swoją pięść na każdym uderzeniem. Po trzecim beat, każdy gracz sprawia, że jeden z trzech gestów: zamknięta pięść reprezentujący " rock " otwartej dłoni reprezentujący " pracy " lub V reprezentujący " nożyczki ". Największa
wygrywać czyni gesty obiektu obiekt, który będzie pokonać przeciwnika. Innymi słowy, ponieważ skała może zniszczyć nożyczki, rock bije nożyczki. Nożyczki cięcia papieru, więc nożyczki pokonać papier. Ponieważ papier może obejmować kamień, papier pokonuje kamień. Jeśli przeciwnicy wykorzystywać ten sam gest, gra jest związany Największa 9:. Sklep spożywczy gra Największa
Dobrym sposobem, aby utrzymać wszyscy w samochodzie rozrywkę i zaangażowana jest do gry pamięci, takich jak The Game spożywczy. Aby rozpocząć, imiona graczy obiektu dostępne w sklepie spożywczym, który zaczyna się na literę A. Kolejny gracz musi powtórzyć to, co powiedział, że pierwszy gracz, a następnie dodać kolejny element spożywczy, który zaczyna się B. Na przykład, jeśli zawodnik jednego mówi " jabłka, " odtwarzacz drugi powtórz