Jesteś gigantem, zły Robot. Największa
Och, spójrz, tam jest 40-piętrowy biurowiec przed tobą. Jeden machnięcia z ręki i że biurowiec jest zakurzony kupa gruzu. Pod wrażeniem własnego dzieło, skakać nad zniszczeniem. Twój lądowania wywołuje niemal trzęsienie ziemi, które kończy się powodując kolejny budynek do upadku. Aby uczcić, smack najbliższego budynku stojącego z pięści - tylko dlatego, że można Największa
Ok, wyznajemy:. Nie jesteś w rzeczywistości budynek, rozbijając robota. Grasz w grę o nazwie " HateBot, " które aktywuje się całkiem fajną nowej technologii wirtualnej rzeczywistości. Największa
Podczas gdy zepsute, mieszkańcy 21st wieku są dość wykorzystywane do systemów gier, niemal jak, SmartGoggles są zarozumiały ante z wciągające wrażenia w grach takich jak ten opisany powyżej , Stworzony przez firmę technologia Maryland oparte Sensics Inc., platforma SmartGoggles jest krokiem naprzód do ziemi obiecanej wirtualnej rzeczywistości. Jeszcze nie na rynku konsumenckim, Sensics zamierza sprzedać swój projekt do gier deweloperów i źródeł elektroniki użytkowej, a także partnerów z firm takich jak SideKick, który stworzył " ". HateBot A czas może mieć rację; podczas gdy obecnie kilka różnych rodzajów produktów wirtualnej rzeczywistości na rynku, ostatnio nastąpiła większy nacisk na nich. Największa
Być może to z powodu małej tech firmy o nazwie Google, która została gra z parą Okulary wyposażony w funkcję rozszerzonej rzeczywistości. Zasadniczo, okulary wyglądają jak okulary można użyć, aby zapoznać się z New York Times, z wyjątkiem tych małych facetów wypełnić swoją wizję poprzez rozklejanie informacji lub zdjęć na obiektywie. Mogą pokazać trasę należy użyć, aby dostać się do sklepu spożywczego, na przykład, czy angażować się w rozmowy wideo jak idziesz ulicą. Nawet producenci, jak Oakley (która produkuje sprzęt sportowy i okulary) są w grze. Są one skierowane sportowy typ, którzy chcieliby przeczytać na swoich okularach, jak daleko ich golf piłka leży z kielicha, na przykład, czy może, gdy się odwrócić, aby złapać, że piłka nożna wyrzucane z tyłu. Największa
SmartGoggles, jak zobaczymy, ma wielki potencjał w wirtualnym rynku rzeczywistości. Chociaż prototyp kasku typu będziemy tutaj zwiedzania jest nazywany Natalia, technologia może przełożyć się na wiele różnych reprezentacji.
Uruchom Wideo Co się stało z wirtu