bardziej zaawansowany silnik fizyki, bardziej realistyczne symulacje to będzie. Linden Lab ogłosił, że Second Life do modernizacji silnik fizyki Havok na 4. Gry wykorzystujące silnik Havok 4 obejmują Halo 2 i Halo 3, BioShock, Medal of Honor Heroes i Full Spectrum Warrior. W październiku 2007 roku, silnik Havok 4 Second Life był jeszcze w fazie testów beta. Największa
Mieszkańcy mogą usłyszeć i widok strumieniowego audio i wideo wewnątrz Second Life. Second Life wspiera MPEG i dźwięk w formacie Ogg Vorbis. Streaming video wymaga od użytkownika zainstalowania Quicktime. Mieszkańcy mogą wybrać wyświetlanie wideo na określonych powierzchniach w ziemi ich właścicielem. Aby to zrobić, oni wyznaczyć strukturę powierzchni w postaci powierzchni nośnika. W przypadku każdej innej powierzchni w obrębie gruntów, które rezydenta ma taką samą strukturę, będzie to również wyświetlić wideo strumieniowego. Od tego zamieszania może spowodować, mieszkańcy powinni upewnić się, że powierzchnia wybiorą posiada unikalną teksturę w ich kraju. Największa
Second Life wymaga dość mocny setup na koniec użytkownika. Jest on kompatybilny zarówno z komputerami PC i Mac. Wymagania techniczne dla PC to:
Wymagania Mac to kabel lub DSL, taką samą ilość wymagań dotyczących pamięci komputera i karty graficznej jak i PC:
Następnie weźmiemy jeszcze bliżej tworzenia obiektów w Second Life. Największa Tworzenie rzeczy w Second Life
Absolutnie każdy obiekt, budynek i latający wóz widać w Second Life został stworzony przez rezydenta. Podstawy tworzenia obiektów są łatwe, ale to wymaga dużo praktyki i niektórych poważnych możliwości skryptowych, aby naprawdę imponujące rzeczy. Na szczęście, jest to miejsce wyznaczone w Second Life, aby ćwiczyć te umiejętności: sandbox. Piaskownica jest przestrzeń publiczna, w których mieszkańcy praktykują budowę różnych obiektów Najwięks