Chociaż WDDM jest kluczem do tworzenia okien użyć, aby uzyskać dostęp do aplikacji, nie komunikować się bezpośrednio z tych programów. Zamiast tego, współpracuje z programami poprzez interfejs programowania aplikacji (API). API i oprogramowania sprzętowego pomaga efektywniej komunikować poprzez dostarczanie zestawów instrukcji złożonych zadań. Windows Vista mogą korzystać z DirectX 9 jak jego API, chociaż nowa wersja, DirectX 10, jest wbudowany, ekskluzywna część systemu operacyjnego. Największa
Wszystko to 3-D renderowania wymaga dużo mocy obliczeniowej. Aby korzystać z Aero i niektóre z bardziej intensywnych funkcjami sprzętowymi systemu Windows Vista, komputer musi być Premium Ready. To musi mieć wystarczająco dużo systemu i pamięci graficznej do obsługi ciągłego tworzenia i manipulowania obrazami 3D. Dlatego też wymagania dla komputera dźwięk Premium Ready, jak to, czego można oczekiwać od gry 3-D. Musi mieć:
Komputer posiada również wsparcie DirectX 9, posiada napęd DVD-ROM i mieć dostęp do Internetu. Microsoft ma listę wszystkich niezbędnych komponentów do systemu Premium Ready. Największa
Jeśli rozważasz uaktualnienie do systemu Windows Vista i chcesz korzystać z interfejsu Aero, należy pamiętać, że są to minimalne wymagania , Jeśli komputer spełnia dokładnie te dane, to będzie w stanie stworzyć interfejs 3-D. Jednakże, może torfowiska w dół jeśli wielozadaniowości lub grania w gry intensywnie obrazu. Jeśli masz nadzieję uruchomić Vista na laptopie lub komputerze stacjonarnym, który nie posiada dedykowaną kartę graficzną, może się okazać, że korzyści GUI, nie przewyższają szczep stawia na zasoby systemowe. Aby uzyskać optymalną wydajność interfejsu użytkownika Aero, komputer musi przekraczać minimalne zalecenia, w tym oddzielną kartą graficzną z własnej pamięci graficznej. Największa
Firma Microsoft opublikowała różne minimalne wymagania dla komputerów wyposażonych w podstawowy interfejs. Są to: