Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> komputer >> Oprogramowanie komputerowe >>

Jak w systemie Windows Vista Works

ez przechowywanie plików, które są aktualnie w użyciu. Na komputerach stacjonarnych, pliki te są zapisywane w pamięci RAM komputera, a na dysku twardym. W laptopach, pliki są zapisywane na dysku tylko wtedy, gdy poziom naładowania baterii ubywa.

Ze względu na nowe funkcje, w szczególności jego 3-D GUI, Vista ma inne wymagania sprzętowe niż w poprzednich wersjach OS. Będziemy patrzeć na te wymagania i zbadać, jak Vista tworzy pulpit 3-D obok. Największa WinFS

Przy opracowywaniu systemu Windows Vista, Microsoft planował włączyć nowy system plików o nazwie. Krótki dla przyszłości systemu Windows przechowywane dane w relacyjnej bazie danych. Zamiast przechowywania informacji w serii folderów i podfolderów, by tworzyć indeksy danych napędu jest. W sierpniu 2004, Microsoft ogłosił, że nie będzie częścią Vista. Firma zamiast dodano nowe możliwości wyszukiwania do istniejącej struktury plików Największa systemu Windows Vista. Tworzenie 3-D Pulpit Największa

na pulpicie Windows Vista wymaga znacznie więcej zasobów komputera niż w poprzednich wersjach systemu operacyjnego. Z tego powodu, a także, aby OS bardziej stabilny, Vista podsystem graficzny różni się od swoich poprzedników. Największa

Po pierwsze, Windows Vista używa nowego modelu sterownika graficznego, znany jako Windows Display Driver Model (WDDM). Poprzednie sterowniki graficzne systemu Windows pobiegł w trybie jądra. Mieli bezpośredni dostęp do karty graficznej, a ich realizacja może mieć wpływ na system operacyjny. Dlatego błędy graficzne mogą powodować cały system przestanie odpowiadać. WDDM jednak działa głównie w trybie użytkownika. Ma niewielki bezpośredni dostęp do karty graficznej lub do części krytycznych systemu operacyjnego. Microsoft ustanowił podobną zmianę do podsystemu audio, Vista, jak również. Zmiany te powinny pomóc OS bardziej stabilny. Największa

WDDM zarządza obciążenie procesora graficznego (GPU). To przydziela wymaganą do różnych zadań pamięć wideo, i to priorytety aplikacji, które wymagają dostępu do GPU. Innymi słowy, pomaga budżet środków przetwarzania obrazu w komputerze. Jest to szczególnie ważne, ponieważ system operacyjny i aplikacje, które używają dużo grafiki 3-D muszą udostępniać zasoby komputera graficznych. Największa

Kierowca nazywa Desktop Window Manager (DWM) jest częścią WDDM. Sterownik ten jest odpowiedzialny za aktualizację, co widać na pulpicie. DWM przyciąga wszystkich obiektów wyświetlanych na ekranie i trzyma je w buforze, dopóki ic

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]