Po pierwsze, jest to niezdolność klienta przejrzeć zbędnych funkcji w niektórych aplikacjach, które promuje projektowania oprogramowania, które jest nieco zbyt skomplikowane i wybredna. Wirth uważa, rzeczy na naszych komputerach stacjonarnych, które zwykle przyjmują jako rutynowe - takie jak fantazyjne ikon graficznych, które reprezentują kosze na śmieci lub nuty - być w zasadzie bezwartościowe. Ale klienci oczekują te krzykliwe oświadczeń, głównie dlatego, że wszystko jest częścią tzw przyjazny dla użytkownika doświadczenia. Największa
Oczywiście, to wszystko jest bardzo atrakcyjny dla klienta, i to, co klienci lubią to zwykle w najlepszym interesie firmy produkującej oprogramowanie. Jako użytkownicy prosić o bardziej złożone, krzykliwe funkcji, deweloperzy zwolnić nadęty oprogramowania, który zawiera dowolną liczbę komplikacji, które mogą być popyt. Co gorsza, to tworzy uzależnienie od obsługi klienta. Zamiast poświęcić czas, aby dowiedzieć się, jak korzystać z aplikacji, wiele osób nurkować w prawo, wiedząc, że będą musieli liczyć na czyjąś pomoc. Największa
Jeśli Prawo Wirtha jest ogólne i proste, a tak jest rozwiązaniem Wirth kładzie się na zmniejszenie oprogramowania wzdęcia. Aby wyciąć naszą zależność od prawa Moore'a, sugeruje zmniejszenie elementów projektu w ramach oprogramowania. Im mniej obliczenia chip komputerowy ma zrobić z programu komputerowego języka, bardziej efektywne nasza praca rzeczywiście będzie. Największa
Więcej informacji na temat mikroprocesorów i tematów pokrewnych, spójrz na linki na następnej stronie. Największa