Nie było wiele dyskusji na przestrzeni lat około przemocy gier wideo i jego wpływu. Niektórzy twierdzą, że narażenie na przemoc poprzez gry wideo sprawia, że dzieci bardziej podatne na popełnienie aktów przemocy. Inni mówią, że są wielokrotnie narażone na przemoc, nawet jeśli jest fałszywe, paraliżuje ludzi przed, jak straszne to naprawdę jest. Nie były procesy sądowe, badania kliniczne i mnóstwo badań prowadzonych próbuje nawiązać połączenie pomiędzy grami wideo i zachowania. Ale prawda jest taka, że to wszystko jeszcze trochę mętna. Największa
Na przykład, badania na Indiana University odkryli, że nastolatki gry brutalnych gier wideo doświadczenie pobudzenie w części mózgu związanej z pobudzenia emocjonalnego. Są one również zmniejszyła się stymulacji w obszarach mózgu związanych z samokontrolą i inne badania wykazują, że zmniejszenie hamowania i samokontroli, co prowadzi do zachowania agresywnego. Inne badanie opublikowane w czasopiśmie linki Pediatricsfound między przemocy gry wideo i zachowań agresywnych kilka miesięcy później. Największa
Problem polega na tym, że nie jest jasne, czy grając w brutalne gry rzeczywiście powoduje agresywne zachowanie, lub jeśli istnieją inne czynniki, w grze , Na przykład, zastraszany może prowadzić do agresywnych zachowań, ale może również spowodować dzieci wycofać i szukać działania mogą zrobić sami, takich jak gry wideo. W tym przypadku gier nie może prowadzić do przemocy; zamiast tego, trzeci czynnik - zastraszanie - może zachęcić zarówno odtwarzanie gier i przemocy, powodując nas przyjąć połączenie, gdzie nie ma. Co więcej, nawet jeśli grając w brutalne gry wpływa to, jak myślisz, to nie znaczy, że jesteś bardziej skłonni do działania w agresywnych uczuć. W rzeczywistości, przemocy wśród młodzieży spadła w ostatnich latach, podczas gdy sprzedaż gier wideo wzrosła. Największa
Mimo to, ważne jest, aby kontrolować, jakie typy zawartości dzieci są narażone na. Zadaj swoje dzieci na temat gier grają, lub po prostu spędzać czas i oglądać lub grać z nimi. Utrzymanie konsoli do gier lub komputera w wspólnego obszaru ułatwia pobyt zaangażować. Oceny deski i detaliści mogą zrobić tylko tyle - rodzice muszą być pierwszą linią obrony Największa.