Celem jest osiem jardów długości i osiem stóp wysokości. Piłka musi całkowicie przekroczyć linię końcową między słupkami bramki należy zaliczyć do celu. Bezpośrednio przed każdym celem jest duży prostokąt zwany obszar celem. Jeśli broniący zawodnik popełnia faul w tym obszarze, drużyna atakująca otrzymuje rzut karny. Jest to darmowy strzał na bramkę tylko do bramki, aby go bronić, z odległości dziesięciu jardów. Największa
Faule popełnione w innym miejscu na polu może doprowadzić do różnych kar. Drobne przestępstwa, takie jak przypadkowo dotykając piłkę z rąk, potknięciem lub trzymając przeciwnika lub kopiąc piłkę, gdy jest się w powietrzu i niebezpiecznie blisko głowy wyników ludzi rzut wolny dla drużyny przeciwnej. Ta zmiana posiadania piłki zwykle dzieje się szybko i utrzymuje grę poruszającą się wzdłuż. Największa
Więcej rażące faule może spowodować kart. Poważne lub powtarzające się faule, walki, brak szacunku urzędników i zamierzone faule dać sędziemu możliwość wydawania żółtą kartkę graczowi naruszającego. Jest to jak ostrzeżenie - sędzia ma rzeczywisty żółtą kartkę z kieszeni i trzyma go w powietrzu, aby każdy mógł wiedzieć, że to jest wydawane. Następnie zapisuje numer gracza w notatniku. Żółta karta nie ma bezpośredniego wpływu, ale jeśli ten sam gracz otrzymuje kolejną żółtą kartkę w tej samej grze (a czasami w tym samym turnieju), dostaje automatyczną czerwoną kartkę. Czerwone wyniki karty w wyrzucenia z gry, a zespół tego gracza nie może go zastąpić, zmuszając ich do gry w osłabieniu przez pozostałą część meczu. Ekstremalne przestępstwa może skutkować natychmiastowym czerwoną kartkę, czy nie przed żółta kartka została wydana. Największa
Bramkarz może swobodnie używać rąk do połowu, blok i rzucić piłkę w polu bramkowym. On może wyjść poza polem bramkowym, ale musi wykorzystać swoje nogi, aby przenieść piłkę. Największa
Zegar w meczu piłki nożnej jest ciągły. Jeśli gra zatrzymuje się z powodu kontuzji lub innego opóźnienia sędzia śledzi stracony czas. Pod koniec każdej połowy, sędzia doda w tej dogrywce, znany jako doliczonym czasie gry, po zegar zabr