Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> Sport >> piłkarski >> podstawy >>

Jak Fizyka Football Works

) 2}] = 18,2 m Największa
  • 1 m = 3,28 ft Największa
  • y max = 59,7 ft

    Jeśli robimy obliczenia dla punt z z taką samą prędkością, ale kąt 45 stopni, a następnie otrzymujemy Hang-czas 3,96 s, maksymalny zasięg od 76,8 m (84 m) i wysokość piku 36,5 m (120 stóp). Jeśli zmienimy kąt rzutu do 60 stopni, mamy powiesić czas 4,84 s, maksymalny zasięg od 66,3 m (72 m) i wysokość piku 54,5 m (179 stóp). Zauważ, że gdy kąt rzutu dostaje bardziej stroma, piłka wisi już w powietrzu i idzie wyższe. Ponadto, jako kąt rzutu zwiększa dystans przebyty przez wzrost piłkę maksimum (osiągnięty na 45 stopni), a następnie maleje.
    Runners na polu Największa

    Kiedy patrzymy na biegaczy na pole, kilka aspektów można uznać:

  • Tam, gdzie w kolejce do gry Największa
  • Zmiana kierunki Największa
  • przebiegu w otwartym polu Największa
    Pozycje line-up

    Kiedy patrzymy na stanowiskach plecach, zarówno ofensywnych i defensywnych, widzimy, że są one zazwyczaj w kolejce od linii bójka na obu stronach ofensywne i defensywne linemen. Ich rozmieszczenie pozwala im pokój, lub czasu, aby przyspieszyć ze stanu spoczynku i osiągnąć dużą prędkość, albo biegać z piłką lub kontynuować piłką. Zauważ, że linebackers pokój mają znacznie więcej niż przyspieszenia linemen i szerokie odbiorniki mają znacznie więcej miejsca niż linebackers. Więc linebackers może osiągnąć większe prędkości niż linemen i szerokie odbiorniki może osiągnąć najwyższe prędkości wszystkich. Największa zmiana dojazdu na pole

    Spójrzmy na przykład sztukę biegania w których ręce rozgrywający piłka od do cofać. Po pierwsze, działa wstecz zaczyna się od ustawionej pozycji, w spoczynku, i przyspiesza do pełnej prędkości (22 mil /h lub 9,8 m /s) w 2 s po otrzymaniu piłki. Jego przyspieszenie (a) jest: w Największa a = (vf - vo) /(TF - do)

    a = (V f - v o) /(t f - t o)

  • v f jest prędkość końcowa Największa
  • v o jest prędkość początkowa Największa
  • t f jest ostateczny czas Największa
  • t o to początkowy czas

    a = (9,8 m /s - 0 m /s) /(2 s - 0 s) Największa

    a = 4,9 m /s 2 Największa

    Gdy biegnie z prądem w sztuce (np w prawo), utrzymuje on stałą prędkość (a = 0). Kiedy widzi otwór w linii, sadzi nogę, aby zatrzymać jego ruch w prawo, zmienia kierunek i przyspiesza w kierunku bramki na otwartą przestrzeń. Sadząc nogę, on siłą na murawie. Siła odnosi do murawy pomaga osiągnąć dwie rzeczy:

  • Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]