Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> kino >> za kulisami >>

Wprowadzenie do Wewnątrz 10000 BC

gu pozwoliło mu odkryć skamieniałości mamutów, kotów tygrys szablozębny i innych prehistorycznych zwierząt. Zobacz jak skamieniałości pracy w tej wiadomości wideo z Reuters Największa Mammoth Proportions

Więcej niż dwa lata planowania, projektowania, testowania i renderowania poszedł do tworzenia mamutów i innych zwierząt CG w ". 10000 BC, " która zawiera prawie 700 cyfrowych efektów specjalnych. I to było przed animatorzy naprawdę rozpoczął pracę. Prawdziwe mamuty może wzrosnąć do 18 stóp wysokości, a każdy animowane bestia była pokryta " miliardach z włoskami, " mówi Emmerich. " Musieli reagują ze sobą w sposób, który jest bardzo, bardzo skomplikowane " Największa

W kwietniu 2005 roku, efektów wizualnych Karen Goulekas - który pracował z Emmerich na ". Godzilla " i " Pojutrze " - Wszedł na pokład. Jej pierwszy porządek obrad, na rok przed filmowanie rozpoczęła, było dowiedzieć się, co zwierzęta będzie wyglądać

Wszyscy artyści mieli pracować były ilustracjami starożytnych stworzeń, więc Goulekas -. I efekty domy zatrudniła, w tym RPP i Double Negative w Londynie - wyzerowany w najbliższych ekwiwalentów życia. Załoga określone na obserwacyjnych wypraw, robienia zdjęć i video footage słonie, strusie i wielkich kotów. Niektóre odwiedził londyńskie zoo i Goulekas poszedł do Tala Game Reserve w Durban, Republika Południowej Afryki, aby zebrać zdjęcia i nagrania Największa

". Pojechałem tam z dwóch kamer HD, jeden strzelać widok z boku i jeden strzelać widok z przodu, jak zwierzę poruszało, " ona mówi. " synchronizować dwa razem i można zrobić rotomation i klatkę kluczową na obrazach rzeczywistego zwierzęcia. To jak motion capture biedaka ". Największa

Następnie, istota projektanta Patrick Tatopoulos 'zespół zbudowany makiety (modele 3-D) na podstawie art koncepcji i proporcje i kształty stworzeń nadal ewoluować więcej niż półtora roku. " Jak jesteś animacji sobie sprawę trzeba dłuższe nogi, czy cokolwiek, " Goulekas mówi. " Wtedy możesz zrobić testy animacji dla czterech do sześciu miesięcy, a dowiesz się, jakie są problemy ". Największa

mamuta projekt przypomina słonia, oczywiście, pod względem funkcji i struktury skóry. Mamuty nie stanowi problemu w zakresie mimiki twarzy (oprócz, mrugania oczu i uszu kino otwarte usta) - ale istnieje wiele mamuty w filmie, wszystko pokryte długimi, pojedynczych włosów. W jednym miejsc

Page [1] [2] [3] [4] [5]