Zwolennicy cyfrowe przyznać, że jest to okres aklimatyzacji wymaganej dla oczu przyzwyczaić dla jasności i realistycznych scen stopy wideo wysokiej ramki. Gdy twoje oczy i umysł przyzwyczai się do skutków, twierdzą oni, że nie ma powrotu do filmu. Największa
porównują oni to przejście jako podobny do przejścia z winylu na płycie kompaktowej. Chociaż niektórzy melomani powiedzieć nic nie przebije ciepłe dźwięki z przędzenia rekordu, doskonałość techniczna formatach cyfrowych jest z pewnością bardziej precyzyjne i, z perspektywy czasu, to jest oczywiste, które Format zwyciężyła.
transmisje telewizyjne zostały z wykorzystaniem klatek na wyższe niż 50 klatek na sekundę dla dekad. A wraz z pojawieniem się obrazu HDTV, szczególnie w imprezach sportowych, to jasne, że widzowie kochają wysoką rozdzielczość, szczegółowość i ostrość cyfrowy. Możliwe, że tego rodzaju audycji będzie swego rodzaju bramą do oczekiwań nowego pokolenia widzów. Być może, jeśli młodzi ludzie są odstawiane od piersi na wyższych produkcjach klatek na sekundę, to stać się nowym normalne i film zacznie wyglądać przestarzałe i prymitywne w porównaniu. Największa kwestia treści
Od lat krytycy lambasted filmów które zawierają 3-D. Wiele z tych krytyce jest poprawny, w dużej mierze dlatego, że wiele nowych filmów były strzału w 2-D, a następnie przekształca się w 3-D po tym fakcie. Wyniki te mogą być dość straszne, ze bałagan, wielowymiarowych scen brakuje spójności wizualnej w jakiejkolwiek formie. Największa
Tak jak widzowie mogą potrzebować czasu, aby dostosować się do jasności HFR 3-D, tak też zrobić personel studio którzy sprawiają, że treści. Nie każdy dyrektor ma dostęp do rodzajów budżetów przeznaczonych do takich filmów jak " The Hobbit, " czyli innych filmów może wyglądać raczej amatorsko w porównaniu do czasu operatorzy uczą się korzystać ze swoich nowych narzędzi. Największa
Ponadto, dyrektorzy muszą nauczyć się HFR wyobrazić historie jak przeżyć 3-D od samego początku. Będą musieli ustawić każdą scenę ostatecznie z perspektywy kinomanów, myśląc o tym, jak korzystać z 3-D, aby narysować oczy każdego widza do określonej części sceny w każdym momencie filmu. Największa
Jednak wysokiej klatek wideo jest niezwykle łatwy w posadzkę, w