© 2006 .To nie zawsze jest dobra strategia odgrywa atut, jeśli nie można naśladownictwa. Jeśli masz krótkie garnitur, jak te diamenty, wykorzystać je szybko. Twój partner może to doprowadzić do void garnitur daje lepsze wykorzystanie dla atutów
Punktacja:. Przed pierwszym rozdaniu gracze decydują się na to, co wynik jest potrzebne do wygrania. Ten wynik jest zazwyczaj wielokrotnością 100; 500 jest w zwyczaju. Jeśli się umowę, należy pomnożyć liczbę sztuczek razy 10 do sumy punktów sztuczka. Na przykład, jeśli ty i twój ofertę partnerem pięć sztuczki i dokonać zamówienia, zostanie nagrodzony 50 points.Each sztuczkę można wygrać wyżej umowie, zwany " z worków z piaskiem, " liczy się za 1 punkt. Jeśli nie uda się dokonać zamówienia, tracisz 10 punktów dla każdej oferty sztuczka. Na przykład, twoja strona każe osiem i licytować przeciwników cztery. Twoja strona wygra dziesięć sztuczek, a ich strona wygra trzy sztuczki. Twoje wyniki boczne 82 punktów (sukces umowa osiem, plus dwa worki z piaskiem); przeciwnicy tracą 40 punktów (w przypadku braku aby umowę o czterech sztuczek) .Sandbags: Worki z piaskiem nie może wydawać się dużo od kary, ale underbids działać przeciwko tobie. Jak tylko worki z piaskiem w sumie dziesięć (oprócz wyniku systemem, również śledzić liczbę worków z piaskiem oddzielnie), 100 punktów jest odejmowana od całkowitej liczby punktów. Jeśli masz więcej niż dziesięć worków z piaskiem, resztki rozpocząć nowy zaliczane do dziesięciu. Na przykład, można licytować cztery
gać (mecz) kombinezon doprowadził. Jeśli nie możesz naśladownictwa, dowolną kartę. Nie musisz grać atu, chyba że jest w kolorze wyjścia. Najwyższa karty w kolorze wyjścia, chyba że wygra sprawę po imieniu przebija sprawę. Jeżeli więcej niż jeden atutem jest rozgrywany w trik, najwyższy atutem wygrywa. Jeżeli piki nie są w kolorze wyjścia, łopata może być odtwarzany tylko wtedy, gdy gracz nie ma karty w kolorze wyjścia. Szufla nie mogą być prowadzone, aż po imieniu ma " zmyślone " wcześniejsze sztuczka innym kolorze lub gdy tylko piki są pozostawione w ręku. Zwycięzca trick prowadzi do następnego trick.Cards w należy trick ułożone razem w stos widoczny dla wszystkich graczy. Każdy powinien mieć jakiś stos separację więc sztuczki można liczyć w trakcie i po spektaklu. Ułatwia to przechowywanie wyników. Jeśli gracz nie naśladownictwa trzymając nieodtwarzane karty tego koloru, że partnerstwo nie może zdobyć żadnych punktów, nawet jeśli oni swoje umowy.
gry karciane
- Jak grać Koncentracja: Porady i Guideli…
- Jak grać Fan Tan: Porady i Guidelines
- Jak grać Napoleon Porady i Guidelines
- Jak grać luki: Porady i Guidelines
- Jak Poker Works
- Jak grać Gleek: Porady i Guidelines
- Jak grać w remika: Porady i Guidelines
- W jaki sposób Cave of Magic karty pracy…
- Jak grać w Go Fish: Porady i Guidelines
- Jak grać Knock Remik: Porady i Guidelin…
- Jak grać łup: Porady i Guidelines
- Jak grać w Remika: Porady i Guidelines
- Ruletka Basics
- Jak grać giermków: Porady i Guidelines
- Jak grać euchre: Porady i Guidelines