Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać Cribbage: Porady i Guidelines

lorze (nie szopka, a nie w tym thestarter), 4 punkty; pięć kart w ręku lub łóżeczko z rozrusznikiem, 5 pointsHis Nobs: Jack samym kolorze jak rozrusznik, 1 punkt

układy kombinowane są również możliwe. Na przykład, jeśli zaczniesz grając 5, twój przeciwnik może zdobyć 2 punkty, dopasowując swoje 5, ale wtedy można dopasować z trzecim pięciu, a otrzymasz bonus za uderzenie 15 oraz jako bonus do dopasowania trzy karty. Punktacja rąk: Po grze, gracze zrewidować swoje karty do możliwych kombinacji punktacji (patrz " Punktacja Kombinacje " bocznym). Po pierwsze, punkty liczy nondealer z czterech grał w karty i karty startowej, co, jak wiele kombinacji jak mogą z pięciu kart dostępnych dla nich. Po drugie, dealer liczy punkty z czterech rozegranych kart i karty startowej; i po trzecie, dealer liczy punkty z czterech kart w łóżeczku i karty startowej. Podobnie jak meldunki w grze, wyniki kombinacji to nie tylko możliwe, ale niezbędne w cribbage. Karty mogą być używane kilka razy w celu dokonania oddzielnych kombinacji punktacji. Na przykład, jeśli karta start jest 3 i masz J w dłoni, można użyć J do " Jego NOBS " Połączenie, jak również wszelkie inne kombinacje możliwe przy punktacji card.Because Cribbage jest zaangażowany i precyzyjne, wielu graczy przestrzegać zasady prostak. W tym wariancie gracze liczą na głos swoje punkty. Jeśli jakieś punkty są pomijane, przeciwnik głośno mówi " Muggins " i zabiera punkty pominąć do własnego tally.Pegging out: Gra kończy się, gdy jeden z graczy kołki się w 121 (lub 61, w krótszym grze). Może to nastąpić w każdej chwili, w tym przed swoimi wynikami przeciwnika jego punktów. Tak więc, gdy sprzedawca otrzyma korzyści z łóżeczka, The nondealer - bo zgadzają swoje punkty pierwsza - może peg przed sprzedawcy nawet ma szansę na zdobycie gola, swoje punkty. Nie jest również konieczne, aby osiągnąć 121 dokładnie. Można peg się strzelając więcej niż 121 punktów. Możesz zdobyć podwójną grę, gdy Skunk lub " lurch " Twój przeciwnik - wygrać więcej niż 60 punktów (w meczu 121-punktowej). Porady: Jeden z Sztuk Pięknych Cribbage wybiera, które karty, aby przejść do łóżeczka i które karty do utrzymania. Jeśli masz grupę wysokiej punktacji cztery karty, takie jak 7-8-8-9, zachować je i umieścić dwa pozostałe w crib.If To własne łóżeczko, umieścić kart scoringowych, takich jak pary i 15s (lub w najmniej 5-punktowy) w łóżeczku, kiedy to również pozostawia wystarczającą rękę. W ogóle, umieścić

Page [1] [2] [3] [4] [5]