Punktacja CombinationsFifteen: Dowolna kombinacja kart w sumie dokładnie 15 punktów, 2 pointsPair: Dwie karty tej samej rangi, 2 pointsTriplet: Trzy karty tej samej rangi, 6 pointsQuartet: Cztery karty o tej samej wartości, 12 pointsSequence : Trzy lub więcej kart w rzędzie, każdy kombinezon (asy zawsze niskie), 1 punkt za cardFlush: cztery karty w tym samym ko
Krupier nad górną karty stosu wskazania karty początkową. Jeśli karta start jest jack (zwany " dwa na piętach "), krupier automatycznie kołki 2 (wyniki 2 punkty). Karta start nie będzie używany, aż gra jest complete.Playing: Nondealer może teraz odtwarzać dowolną jedną kartę ze swojej strony. Odbywa się to poprzez obrót kartę odkrytą i woła swoją wartość - figury liczą się jako 10, as liczy się jako 1, a reszta kart liczone jako ich wartości nominalnej. Dealer obok robi to samo, mówiąc głośno wartość sumy dwóch kart granych. Na przykład, jeżeli nondealer ustanowiła 3 i krupier ustanowione 4, krupier ogłosi łączną wartość jako 7. Karty są oddzielone przed graczami. Spektakl trwa iz powrotem między graczami, dopóki jeden z graczy sprawia, że 31 i kołki 2 punkty. Jeśli jednak nie możesz zagrać w jedną z twoich pozostałych kart, nie przekraczając 31 podczas tej rundy, można powiedzieć, " Go ". Mówi przeciwnika do kontynuowania ustanowić karty tak długo, jak on lub ona nie może przejść obok 31 podczas punktacji kombinacji (patrz " do ustalania przez meldunki w sztuce "). Twój przeciwnik musi rozegrać wszystkie pozostałe karty w swoim ręku, dodając do 31 lub mniej. W tym momencie przeciwnik kołki 1 punkt dla " Go " lub 2 punkty, jeśli on lub ona ocenę 31 punktów dokładnie. Gra kończy się teraz na tej transakcji. Ustalanie przez meldunki dokonanych w grze: Punktacja jest utrzymywana na " Go, " 31, ostatnia karta, i kombinacje (układy) wykonany w grze. Układy są sztywno, ponieważ stało. Te układy są: Największa Jeśli się liczbę 15 w trakcie gry, peg 2.
Jeśli pasuje rangę karty odgrywanej przez przeciwnika, peg 2 dla pary Trzy karty o tej samej wartości są warte 6 punktów (6 kołki), czwarta wyniki (kołki) 12. Największa Sekwencje liczyć, a karty nie muszą być w takiej kolejności , Na przykład, 3-6-4-5 ocenami 4 punkty dla ostatniego gracza, jeśli następny gracz Wynika z 2, a sekwencja 5 punktów. Największa Nie strzeli kolor (kolejność kart w tym samym kolorze) w grze, jednak dopóki ręka jest rejestrowane.
Punktacja CombinationsFifteen: Dowolna kombinacja kart w sumie dokładnie 15 punktów, 2 pointsPair: Dwie karty tej samej rangi, 2 pointsTriplet: Trzy karty tej samej rangi, 6 pointsQuartet: Cztery karty o tej samej wartości, 12 pointsSequence : Trzy lub więcej kart w rzędzie, każdy kombinezon (asy zawsze niskie), 1 punkt za cardFlush: cztery karty w tym samym ko
Punktacja CombinationsFifteen: Dowolna kombinacja kart w sumie dokładnie 15 punktów, 2 pointsPair: Dwie karty tej samej rangi, 2 pointsTriplet: Trzy karty tej samej rangi, 6 pointsQuartet: Cztery karty o tej samej wartości, 12 pointsSequence : Trzy lub więcej kart w rzędzie, każdy kombinezon (asy zawsze niskie), 1 punkt za cardFlush: cztery karty w tym samym ko
gry karciane
- Jak grać Eleusis: Porady i Guidelines
- Jak grać dobrymi sąsiadami: Porady i G…
- Jak grać w pokera w Tournament
- Jak grać Baccarat: Porady i Guidelines
- Jak grać Spades: Porady i Guidelines
- Zakłady na żywo Poker Porady Najwięks…
- Jak blefować w Poker
- Podstawy pokera: profil popularnej karty…
- Jak grać Two
- Jak grać Kaluki: Porady i Guidelines
- Jak grać w pokera online: Porady i Guid…
- Jak grać Klondike: Porady i Guidelines
- Jak grać pięćset: Porady i Guidelines
- Jak grać Fan Tan: Porady i Guidelines
- Jak grać pinochle: Porady i Guidelines