Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak Osadnicy z Catanu Settlers of Catan Works

edną kartę zasobów dla danego zasobu. Miasta, które graniczącym z zasobów produkujących płytki szkopuł dwa Największa

Krok 2:. W tej fazie tury gracza, on handluje karty zasobami z innymi graczami, ogłaszając niezbędne zasoby, a które są przedmiotem obrotu. Każdy ma prawo zaakceptować lub dokonać kontrofert, ale tylko gracz, którego jest tura może rozpocząć handel. Osoba może również zdecydować się na 4: 1 handlu, dając cztery identyczne karty zasobów dla jednej karty zasobów wyboru z pokładu. Mając osadę lub miasto w sąsiedztwie portu hex ocean płytki pozwala graczom do 2: 1 na handel Największa

Krok 3:. Wreszcie, gracz przechodzi do fazy budowania w swojej turze. W tym momencie, może on zacząć karty wydatki zasobów na budowę dróg, osiedli i miast na koszty wymienione na kartach kosztów budynku. Ugoda będzie zdobyć jeden punkt zwycięstwa, a miasto będzie zarabiać dwa punkty zwycięstwa. Możesz tylko budować drogi na istniejącej drogi, osady i miasta. Osiedla, z drugiej strony, musi być podłączony do co najmniej jednej drogi, i można tylko postawić jeden na wolnym przecięcia trzech otwartych sąsiednich skrzyżowaniach. Największa

Jeśli nie chcesz budować niczego, jednak można również zakupić losową kartę rozwoju dla jednego ziarna, jednym wełny i jeden rudy. Mogą być stosowane w dowolnym momencie swojej tury. Największa

Rozwój talia kart zawiera trzy rodzaje kart. Karty punkt zwycięstwa zdobyć Ci dodatkowe punkty zwycięstwa. Karty Progress pozwalają albo zebrać środki z talii kart zasobów lub innych graczy lub do budowy dwóch dodatkowych dróg za darmo. Wreszcie, karta żołnierz pozwala przenieść bandyta do innej płytki terenu i ukraść jedną kartę zasobów z odtwarzacza z miasta, w sąsiedztwie tego terenu. Największa

Złodziej jest złowieszcza postać, która rozpoczyna grę na pustynia płytki. Kiedy gracz wyrzuci 7, dużo pecha wiruje przez wyspie Catan. Czemu? Po pierwsze, nie ma terenów, które z kolei wytwarzają zasobów. Po drugie, każdy gracz z ponad siedmiu kart zasobów w swoją rękę musi powrócić połowa z nich na główny pokład. Gracz, który przewrócił się 7 a następnie przenosi się złodziej do terenu swojego wyboru i bierze losową kartę z dowolnego zasobów jednego z osady w sąsiedztwie tego terenu. Tak długo, jak złodziej pozostaje na płytki, że teren nie wytwarza zasobów. Największa

Zabawa trwa dopóki jeden z graczy amasses 10 punktów zwycięstwa podczas swojej tury, która zwykle zajmuje około 90 minut. Największa

Na następnej stron

Page [1] [2] [3] [4]