Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak Senet Works

komplikowane mogą 5.000-latek gra z stać kije? Senet może cię zaskoczyć. Z rycin na planszy do tego, że to nie jest możliwe, aby rzucić pięć z kijami, Senet to gra przepojone symboliczne. Dla starożytnych Egipcjan, pięć było mistyczne numer, który oznaczono pięć elementów, składających się na każdą osobę, a każdy z kwadratów trawionych Uważa się, że reprezentują koncepcję religijną. (Będziemy odkrywać Senet gry kwadraty bardziej szczegółowo na następnej stronie.) Największa

Mimo, że zapisy z oryginalnych zasad Senet nigdy nie zostały odzyskane, dużo gry została zrekonstruowana na podstawie odkopanych zestawy, zdjęcia z kutego na Ściany grobu i badanie egipskiej kultury i religii. Według wersji zasad badanych i opracowane przez archeolog Timothy Kendall, gracze rozpocząć grę poprzez umieszczenie ich kawałków na przemian przestrzenie wypełnić pierwsze 14 pól na planszy. W ten sposób 15-kwadrat jest start. Największa

Aby określić, które gracz będzie pierwszy, ale po kolei, oddając laski. Pierwszy rzucać jeden (jeden kij, że ląduje płaską stroną do góry, a trzy, że lądowanie płaską stroną do dołu) sprawia, że ​​pierwszy ruch. A drugi ruch, a także: Za każdym razem gracz rzuca jedną, cztery lub sześć, idzie znowu Największa

pionki poruszają się w ścieżki w kształcie litery S, zmieniając kierunek z każdym rzędzie i postępuje z. kwadratowych każdy rozpoczyna się na placu 30. Zawodnicy starają się iść do przodu z ich przeciwników i zmusić ich do tyłu za pomocą technik blokowania - więcej na ten temat na następnej stronie. Zwycięzca jest pierwszym przenieść swoje gry kawałki do ostatniego wiersza, a następnie z planszy [źródło: Soubeyrand]. Największa Zrozumienie Senet Squares gry Katowice

Jest trwa debata na temat zasad Senet, jak również dokładne znaczenia symboli na jego pokładzie. Niektóre starożytne Senet plansze mają puste kwadraty, podczas gdy inni posiadają ozdobne symbole w każdym placu. Pomimo tych zmian jest pięć kwadratów, które w dużej mierze pozostają bez zmian w 5000 roku. Znajdziesz je na ostatnich pięciu miejscach planszy. Zasady związane z nimi tutaj są te sugerowane przez egiptolog dr Peter A. Picionne

  • Rynek 26, Dom odmładzania. Grunt tutaj, a otrzymasz darmową kolejkę. Na placu jest również ukłon w stronę Mummy przygotowania; miejsce, w którym żyje były przygotowane do pochówku i wiecznego życia był znany jako " odmłodzenie " Największa
  • Rynek 27, House of Water (znany również jako Waters of Chaos). Tere

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]