Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak Khet Works

era psychicznie, bo to zaskakująco łatwo wyjąć własne pionki. Największa

Jeśli piramida jest trafić na jego nieodblaskowe strony przez laser, zostanie usunięty z gry. To samo odnosi się do faraona, i za Anubisa, który uderzył z boku. Skarabeusze i sfinksy są odporne na latających laserów. Jeden potencjalnie trudne zasada, aby pamiętać: Musisz ogień lasera w każdej turze, nawet jeśli przypadkowo umieszczone jeden z własnych utworów na niebezpieczeństwo. Wiązka lasera będzie prawo lub w lewo skręcić z każdej lustrzanej powierzchni natrafi, kontynuując aż zabraknie powierzchni odbijających. Wiązka przeznaczona jest do przestrzegania wiersze lub kolumny w modułowych, a nie kanciaste, modę. Największa

Oprócz broniąc swojego faraona, strategia powinna obejmować stworzenie ścieżki luster za pomocą własnych sztuk (lub przypadkowo umieszczone sztuk przeciwnika) tak, że kiedy ogień lasera, to uderza wrażliwy kawałek gry przeciwnika. To nie jest tak proste, jak manewrowania swoje piramidy i skarabeusze na miejsce, choć. Największa

Przeciwnicy mogą blokować Twoje plany umieszczając swoje kawałki na swojej drodze, lub poprzez obracanie ich w lusterka, aby wysłać lasera pod innym kątem. Dodatkowo, istnieją pewne kwadraty, które są poza granice. Nie można umieścić kawałek gry na placu, który zawiera czerwone oko Horusa symbol; to sprawia, że ​​trudniejsze do wykupienia faraona przeciwnika lub Anubis powodzeniem. Największa

W rzadkich przypadkach, gra khet może zakończyć się remisem. To występuje tylko wtedy, gdy gra zaczyna się czuć jak " Dzień świstaka " ponieważ elementy gry kończy się w identycznym układzie ponownie i ponownie. Największa Historię khet

Nie każda cesja uczelni ma zastosowanie w świecie rzeczywistym. Dla Łukasza Hooper jednak przeciwdziałanie missive danego profesora zaowocowała nową karierę. Mechaniczny student inżynierii na Tulane University, Hooper otrzymał zadanie konceptualizacji bogaty technologicznie zabawki, które odwołania się do różnych grup wiekowych. Na obiad jednego dnia, przypomniał sobie własne dzieciństwo, zabawy z laserami i diagramu gra strategiczna laserową dzierżący dubbingu ugięcia na najbliższej rzeczy pod ręką - serwetkę Największa

Chociaż koncepcja nie iść z deski kreślarskiej. do rzeczywistości, w trakcie semestru, to było przyciągnąć uwagę profesora Hoopera, Michael Larson, Ph.D., który wraz z studentów inżynierii absolwent del Segura, pomógł opracować grę. Trio tworzą Innovention Zabawk

Page [1] [2] [3] [4] [5]