Po pierwsze, ustawić linię rzutów wolnych gdziekolwiek chcesz. (FYI - regulacja odległości 15 stóp, czyli około 5 metrów od tablicy.) Następnie, nie wszyscy gracze stoją w jednej linii, tuż za linią rzutów wolnych. W pierwszych dwóch graczy w linii każda dostać koszykówkę. Podstawowym założeniem gry jest druga osoba, aby kosz przed pierwszą osobą, robi [Źródło: Lifetime]. Oto jak to działa. Największa
Nie Gracz 1 wykonuje zdjęcie. Druga piłka jest zwolniony z rąk Lp Gracz 1, w Gracz nr 2 może zrobić zdjęcie. Jeśli Lp Gracz 1 jest piłka przechodzi w pierwszym roku podaje piłkę do trzeciej osoby w kolejce i biega do tyłu linii. Jeśli Gracz # 1 tęskni, musi odbicia piłki i kontynuować fotografowanie, dopóki nie idzie. Gracz nr 2 musi również odbicia nieodebranych piłki i kontynuować fotografowanie. Jeśli gracz nr 2 sprawia, że pierwszy kosz, potem Player Nie. 1 jest na [źródło: Lifetime] Największa
Jeszcze jedna zasada, aby pamiętać: Jeśli Nr Gracz 1 sprawia, że strzał pierwszy i ręce piłkę Zawodnik nr 3, odtwarzacz nr 2 - który prawdopodobnie zbiórkach. jego piłka w pobliżu sieci - może kontynuować strzelanie z gdziekolwiek chce. Nie Player 3, jednak musi wziąć swój pierwszy strzał z linii rzutów wolnych. Gra trwa do momentu tylko jeden gracz jest w lewo, który jest zwycięzcą [źródło: Lifetime] Największa 2:. Całego świata Łódź
Chcesz poprawić swoje umiejętności fotografowania? Następnie Dookoła Świata jest gra. Przeznaczony dla dwóch lub więcej uczestników, Around the World wymaga od graczy, aby różne ujęcia z klucza - obszar w boisko do koszykówki, który jest pod koszem i graniczy z torami linii końcowych, plugawe i linii rzutów wolnych - ze zwycięzcą jest pierwszym, który pomyślnie zakończyć wszystkie strzały. Największa
Po pierwsze, gracze decydują, jak wiele miejsc, lub zatrzymuje, z okazji do fotografowania. Pięć do siedmiu jest typowe, z których jedna jest w górnej części linii rzutów i inni ułożone, aby utworzyć kształt półkolisty [Źródło: Żywotność]. Nie Gracz 1 zaczyna wykonując zrzut z pierwszego przystanku, który jest z prawej strony kosza blisko rogu. Jeśli ona sprawia, że strzał, przenosi się do drugiego przystanku i pędów, kontynuując każdym razem, gdy kończy strzał. Jeśli ona strzela strzał, ma dwie możliwości. Ona może pozostać tam, gdzie ona jest i staje się z kolei Lp Gracz 2 w. Albo może ona wezwać " szansa " i wziąć drugi strzał. Jeśli ona uzupełnia drugi strzał, kontynuuje strzelanie. Ale jeśl