Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> Home Video Audio >>

Jak EyeVision Works

h kamer automatycznie. Efektem jest zestaw 30 różnych sekwencji wideo z tego samego działania, obejmujących szeroki zakres 210 stopni widzenia. Sekwencje te są zapisywane na cyfrowe magnetofony i czasu opieczętowane, aby gromadzone i odtwarzane dla widza domu. Największa

Gdy film jest przechowywany w magnetofonu, to mogą być odtwarzane na telewizorze. Oryginalny intencją EyeVision było stworzenie efektu takiego wcielił się w filmie " The Matrix, " gdzie aparat wydawał się przesuwać o 360 stopni wokół głównego aktora, a on unosił się w powietrzu lub uniknął kuli. Jednak podczas testów, programiści pracujący ze sprzętem znaleźć lepszego wykorzystania systemu: Aby śledzić grę z jednej kamery, zatrzymać taśmę, obracają się wokół sztuki (być może z jednej linii bocznej do drugiego), aby uzyskać lepszy kąt działanie, a następnie ponownie uruchomić odtwarzanie. Bank kamer pozwalają technicy Powtórka mieć alternatywę do cięcia po prostu powtórka z jednego kąta do drugiego za pomocą gładkiej możliwości rotacji EyeVision w. Największa

Ta metoda działa bardzo dobrze w tym roku w Super Bowl, gdy gołąb biegacz na linia cel i sięgnął piłki (kliknij tutaj, aby zobaczyć grę). EyeVision był w stanie śledzić grę od tyłu i jako gracz przeszedł do strefy końcowej, przesuwać się pod kątem prostopadłym do linii bramkowej, aby pokazać, że gracz nadal miał kontrolę nad piłką, gdyż przeszedł linii bramkowej, w wyniku w przyziemienia. Największa EyeVision w Future

Wraz z Princeton Wideo Imaging i Core Digital Technologies, CBS, tworząc nową firmę, która będzie wspierać nowe technologie EyeVision i sprzedawać go do sieci telewizyjnych. EyeVision może być skutecznie wykorzystywane w wielu sportach. Wyobraź sobie, że możesz oglądać rysunek łyżwiarz wykonywania potrójną pętlę, gdy aparat patelnie o 360 stopni wokół niej, w połowie lotu. Lub obejrzeć koszykarz drybling dół do sądu trafić ostatnią drugi strzał, jak obraca się kamera z widokiem za nim do widoku zza kosza, wszystko bez utraty ostrości w grze. Największa

W dodatku do jego Wartość rozrywki, EyeVision może być również używane do samych wydarzeń sportowych. Na przykład, w 1999 roku, National Football League ponownie natychmiastowe zasady powtórek w grze. Dzięki temu urzędnicy grze w celu określenia właściwego połączenia w sytuacjach krytycznych. Możliwość obejrzenia powtórki ze wszystkich stron może być bardzo przydatne w określaniu, czy gracz grzebał, czy odbiornik miał posiadanie piłki nożnej

Page [1] [2] [3]