Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> gadżety >>

12 Nowe Technologie w 1980s

częła się pop-up. CNN, MTV, HBO i wiele innych, wszystko pojawiło się w 1980 roku. HBO był cud. Zapłaciłeś za niewielką opłatą na miesiąc i można obejrzeć kilkadziesiąt filmów komercyjnych wolne. MTV przyniósł coś zupełnie nowego dla młodych widzów - teledysku. Młodzież i studenci będą tłum wokół telewizorami, aby zobaczyć najnowsze filmy kiedy wyszedł Największa

Przy całej tej nowej zawartości, TV kablowa i stały quot;. Musi mieć " pozycja. Tam, gdzie był tylko trzy kanały telewizyjne, teraz były dziesiątki. Nowe kanały pojawiło się cały czas, a może rejestrować wszystkie swoje programy na magnetowidzie i oglądać je później. To sprawia, że ​​czujesz się jak George Jetson Największa

Więcej informacji na temat technologii telewizję kablową, zobacz Jak telewizja kablowa Prace Największa 8:.. Konsole Największa Video Game

Były konsole do gier wideo wcześniejsze do 1980 roku, ale nie były one tak popularne. Gry wideo są w salonach (i działa na komputerach, takich jak Apple II) w latach 1970, a nawet proste konsole do gier wideo z gry jak Pong " " były dostępne. Atari Atari 2600 ukazała się w 1977 roku, ale sprzedaż była powolna. W 1979 roku 2600 zaczęła nabierać tempa, a następnie w 1980 roku wybuchła dlatego, gry " Space Invaders " i spadku cen. Do roku 1982, Atari sprzedawał 8 milionów sztuk rocznie, a gry wideo były wszędzie. " Pac-Man, " wydany w 1980 roku, eksplodowała w tym samym czasie. Największa

Te wczesne konsole były bardzo prymitywne jak na dzisiejsze standardy. Atari 2600 używany 6507, prymitywnego procesor 8-bitowy działa na 1.19 MHz. Rozdzielczość graficzna była około 160 x 190 pikseli i 128 kolorów, ale można mieć tylko cztery kolory w linii. Konsola miał 128 bajtów pamięci RAM. Kaseta gra zawierała cztery tysiąceczterdziestuosiem bajtów ROM (choć później wkłady mogą mieć 32 kilobajtów podzielonych na osiem 4K stron). Największa

Co to oznacza to, że gry na Atari 2600 były bardzo proste. Zaledwie kilka poruszających się obiektów, animacji 2-D typu sprite, garść kolorów na większości czarny ekran. Tam po prostu nie było wystarczająco dużo mocy obliczeniowej i pamięci do zrobienia nic innego Największa

Mimo to, te wczesne gry coś rację, bo gry, takie jak ". Space Invaders " i " Pac-Man " są nadal popularne dziś. Coś jak talię kart do gry, te wczesne gry wydają się przetrwać, ponieważ są klasyki. Największa

Szczegółowe informacje techniczne na dzisiejszych