Technologia i łącze internetowe odgrywają ważną rolę w wyróżniający komórkowego platformy z pełnym komputerów, ale w końcu to wszystko sprowadza się do rozmiaru. Nawet największe ekrany telefonów inteligentnych, które mierzą więcej niż cztery cale (10.2 centymetrów) przekątnej są bardzo małe w porównaniu do monitorów komputerowych. Podczas uchwały obrazu tych wyświetlaczy nadal rosnąć, są zbyt małe, aby fizycznie czytelnie wyświetlić całych witryn sieci Web. Czytanie na nich wymaga powiększania, a często układy wielu kolumn nowoczesnych stron sprawiają, nawigacji i treści zużycie trudne. Optymalne witryny sieci Web usability pochodzi od zrozumienia cech charakterystycznych danej platformy. Dla komórkowego, który zaczyna się od wielkości ekranu. Największa
Mobile Web design musi koncentrować się na układach pojedynczych kolumn, które ulegają kondensacji wszystkich treści w jednym kompaktowym układzie. Może to oznaczać ponowne zorganizowanie linków nawigacyjnych, usuwając mniej ważne elementy strony, i co kolumna podstawowa węższy w celu uwzględnienia wymiarów danego telefonu. Podczas gdy monitory są szersze niż są wysokie, większość ekranów telefonów są przeznaczone dla orientacji pionowej - zawsze możesz wyłączyć telefon na bok, aby przeglądać stronę, ale układy mobilne należy uwzględnić ciasnoty tej domyślnej orientacji. Układ nie jest jedynym problemem - od urządzeń mobilnych nie używać myszy jak PC, " " stany mouseover; jak rozwijanego menu musi zostać zmodyfikowany do pracy z wejściami dotykowych lub przycisków telefonu [Źródło: Smashing Magazine]. Największa
To ostatni punkt prowadzi do innego wyzwanie mobilnego projektu witryny sieci Web: przeglądarce i różnorodność sprzętu. Jest to na tyle mocno, aby zbudować pełne witryn sieci Web, które biorą pod uwagę dziwactw przeglądarek takich jak Internet Explorer, Mozilla Firefox i Google Chrome. W mobilnym świecie, niektórzy ludzie przeglądać strony internetowe na " głupi " telefony z malutkich ekranach o niskiej rozdzielczości; inni używają smartfonów z dużo wyższych rozdzielczości wyświetlaczy i ekranów dotykowych! Czasami jedna stronka nie wystarczy - warto zaprojektować oddzielne interfejsy do różnych urządzeń mobilnych. Face