Jeśli nie jesteś nastolatką, Habbo może być największym strona internetowa nigdy nie słyszał. W jego świecie wirtualnym (myślę Second Life lub The Sims), użytkownicy towarzysko i interakcji za pomocą spersonalizowanych awatarów. Społecznościowy Habbo przyciąga miliony nastolatków w tygodniu z całego świata. Największa
Habbo był dawniej nazywany Habbo Hotel i jest w rzeczywistości opiera się na koncepcji hotelu. Społeczności internetowej Habbo jest zamieszkany przez piksele, Cartoon charakteru alter ego, a to zachęca użytkowników, aby spotkać się w pomieszczeniach publicznych - klubów nocnych, restauracji, sklepów i tym podobnych - jak stworzyć prywatne pokoje dla siebie i wybranych przyjaciół. Pracownicy Habbo mocno umiarkowane stronie, dbając o jego solidnej podstawie nastolatek użytkownika. Największa
Dziewięćdziesiąt procent użytkowników Habbo są między 13 a 18 lat. Inne istotne statystyki obejmują:
Chociaż głównym URL (www.habbo.com) przynosi użytkownikom amerykańskiej wersji serwisu, można znaleźć Habbo sieci społecznych na całym świecie, w takich miejscach jak w Wielkiej Brytanii, Japonii, Szwecji, Hiszpanii, Włoch, Finlandii i więcej. Największa
Po zalogowaniu się na konto na Habbo, użytkownicy zaczynają towarzyskich z innymi użytkownikami na całym Habbo Hotel. Lub, jeśli oni nie czując towarzyski jeszcze, mogą rozpocząć dekorowanie ich pokoje. To nic nie kosztuje, aby zarejestrować się i współdziałać na Habbo, ale to kosztuje pieniądze na dodatki - na przykład, kupując wirtualne meble, gry premii lub przyjęcia wirtualne zwierzątka. Witryna zaleca użytkownikom, aby skontaktować się z rodzicami przed dokonaniem zakupów pieniężnych, jednak. Użytkownicy są również zachęcani do tworzenia własnych stron domowych w ramach Habbo do sieci z innymi użytkownikami i wyrazić się twórczo. Największa
Jak nastolatek korzystać z tej strony? Dowiedz się, na następnej stronie. Największa Korzystanie Habbo
Habbo społecznościowy obraca się wokół Habbo Hotel. Pełne klubów, restauracji, basenu i miliony pokoi, nastolatki spotykają się ze sobą na co dzień się towarzysko i grać w gry. Zachęcać do tworzenia pokoje ukierunk