Oprogramowanie firmy czasem zobaczyć stare gry jak konkurencja ich na-rynku gier [Źródło: Costikyan]. A firmy, które nie chronią ich prawa własności intelektualnej, gdy wiedzą, że naruszenie dzieje się w rzeczywistości ryzyko utraty niektórych swoich praw [Źródła: Francis, Moby gry]. Organizacje branżowe, takie jak ESA (dawniej Digital Interactive Software Association), a oprogramowanie i Information Industry Association (SIIA) starają się walczyć z piractwem i inne naruszenia praw autorskich dzieł swoich członków. W 1997 roku, gdy strony abandonware dopiero zaczynały powstać (a kiedy termin został ukuty), organizacje te wysłał listy przestają-i-zaniechania do miejsc, co większość z nich do zamknięcia [Źródła: Granade, Huthwaite]. Jednak więcej stron abandonware zerwał się na swoim miejscu, a niektóre z dawnych terenów zostali wskrzeszeni. Największa uzasadnieniach do abandonware
wiek abandonware tytułów i ich brak legalnej dostępności odróżnia je od tego, co ludzie mają na myśli, gdy mówią o pirackich gier lub " warez, " które są nowsze gry udostępnione nielegalnie pomimo wciąż jest w druku. Największa
strony Abandonware często usunąć oprogramowanie, które jest sporne przez spółkę, a niektóre będą iść tak daleko, aby umieścić linki do oficjalnych stron, gdzie można kupić wyjęty gra. Niektóre witryny wprowadzi zrzeczenia się mówiąc, że pliki do pobrania są legalne tylko dla ludzi, którzy posiadają uzasadniony kopię gry. Oni również mają tendencję, aby trzymać się zasad, takich jak tylko hosting gier, które są co najmniej kilka lat i nie są dostępne za pośrednictwem oficjalnych kanałów (o ile można powiedzieć), aby zdystansować się od stron piratów. Niektóre witryny abandonware działają poza granicami USA, chociaż US autorskich jest wykonalne w wielu innych krajach. [Źródła: Moby gry, Smith]
Zwolennicy zdolność do swobodnego rozpowszechniania i korzystania z praw autorskich abandonware twierdzą, że jest daleko zbyt długo w tych dniach. W 1790 ro