Z Shockwave technologii 3-D, użytkownik może faktycznie pobrać i manipulować modeli 3D siebie - mogą stać się reżyserem i poruszać kamerą. Istnieją dwa sposoby, aby myśleć o tym:
Na podstawie swoich działań, komputer losuje nową klatkę sceny z nowego, nieco innej perspektywy.
Ten sam obiekt widoczny z dwóch różnych perspektyw Największa
Jest to dość skomplikowana operacja. Oprogramowanie 3-D muszą otrzymać dane od użytkownika, interpretować to wejście i zdecydować, jak odświeżania obrazu, aby stworzyć pożądany sens ruchu. Gdy grasz w gry, konsola komputera lub gry można dość łatwo sobie z tym poradzić, ale robi się o wiele trudniejsze, podczas wysyłania tych informacji przez Internet. Dodatkowo, standardowe przeglądarki internetowe nie są automatycznie przystosowany do obsługi tych modeli, co oznacza, że nie każdy może uzyskać dostęp do zawartości 3-D. Najnowszy odtwarzacz Macromedia Shockwave jest przeznaczony do poruszania się po obu tych problemów, dzięki czemu większość użytkowników sieci dostęp do plików 3-D łatwo. W następnym rozdziale zobaczymy, jak format i gracz zarządzać ten wyczyn.
Zastosowania Shockwave Technologia Największa
Dodanie 3-D do Shockwave umożliwia dostęp do wszelkiego rodzaju nowych treści WWW. Jednym z najbardziej oczywistych wniosków jest gier opartych na sieci Web 3-D. Pierwsza osoba, gry przygodowe i inne gry z pełni zrealizowanych światów 3-D zdominowały rynek gier PC i konsoli-niemal dekady. Nowe możliwości Shockwave umożliwiają tego typu gry mają być odtwarzane przez Internet. Największa
gier opartych na sieci Web 3-D jest coraz wiele uwagi, ale to tylko jeden rynek dla nowych technologii. Możliwość 3-D to chyba lepiej nadaje się do postępu e-commerce. Kupcy sieci Web mogą dać swoim klientom znacznie większą wiedzę produktów w ich katalogu, jeśli klienci mogą zobaczyć