W 2012 roku prac Fundacji zaowocowały w tworzeniu Raspberry Pi , kredyt karta wielkości, niski koszt, ale w pełni funkcjonalne i programowalny komputer w nowoczesne funkcje multimedialne o wysokiej rozdzielczości. Może to być urządzenie, które robi się nas z powrotem do obliczaniu podstawy. Największa The krótkie i słodkie Historia Home Computing Największa
Pierwsze komputery objął całe pokoje, ale w 1970 roku, małych mikroprocesorów, takich jak MOS 6502 Mikroprocesor przez MOS Technology, stały się dostępne, dzięki czemu komputery mają być produkowane do użytku domowego. Najbardziej popularne komputera w domu przez większą część lat 80. był Commodore 64, który sprzedano za $ 595 przy pierwszym wydaniu. Największa
Niektóre modele, takie jak Apple II i Tandy TRS-80, przyszedł z monitorów, ale większość , w tym Atari, że Sinclairs i Commodore 64s, klawiatur, które były dołączone bezpośrednio do telewizora. Wielu nie ma pamięci wewnętrznej, co wymaga zakupu urządzeń zewnętrznych, takich jak napędy taśmowe oraz dyskietki pozwala na zapisanie pracy magnetycznie. Ich RAM wahała się od 1 KB do 64 KB (a skąpe kwota jak na współczesne standardy), ale urządzenia pozwoliło nam tworzyć i grać w gry graficznych, wykonanie przetwarzania tekstu i robić skomplikowane obliczenia przez komputer, co przeciętny człowiek nie był w stanie zrobić przed. Największa
Komputery, który podwoił jak konsole do gier, takich jak Atari i Commodore, mogą wstawić kartridże. Ale także pozwala użytkownikom pisać programy w różnych smakach (podstawowego języka programowania bardziej przyjazny dla użytkownika, niż większość innych ery). W czasach, kiedy nie było dostępne w sprzedaży oprogramowania niewiele, można kupić książki i czasopisma zawierające programy prewritten wpisywać i uruchomić na komputerze w domu, czy można pisać własne. Niezależnie od tego, wybrał, to uczyli się przynajmniej trochę programowania po drodze. Największa
Urządzenia dopuszczone do pracy w linii poleceń, but w środowiskach programistycznych i inaczej zapoznać się z systemem operacyjnym typu back-end poza konieczność. Commodore 64 był prymitywny graficzny system menu, poprzednik do nowoczesnych graficznych interfejsów użytkownika (G