Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> styl życia >> rzemieślnictwo >> sezonowe rzemiosło >>

Indoor Rękodzieło dla Kids

2-calowy tektury około 50 razy. Pinch środku przędzy, i wyciągnąć go z kartonu Największa

Krok 7:. Z przędzy wciąż trzymane poziomo między palcami, węzeł kawałek przędzy ciasno wokół środku. Ustrzel otworzyć " pętlę " po obu stronach środkowej Największa

Krok 8:.. Fluff i przyciąć końce pom-pom, ale nie przyciąć długie końce nici użytej do krawat środku Największa

Etap 9: Za pomocą długie końce zamocować POM POM na końcu łańcucha. Twitch zabawka w lewo i prawo, po prostu poza zasięgiem swojego kociego przyjaciela. " Tu, kici, kici, złap mnie, jeśli potrafisz " Największa

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o starożytnej gry planszowej można zrobić samemu Największa Więcej rzemieślnicze oraz zabawy w pomieszczeniach, sprawdź!:. Największa

  • Indoor Gry dla dzieci
  • Wnętrza Natura Inne Największa
  • Łatwe Indoor Zajęcia dla dzieci
    Proste Yut-nori

    Yut-nori ma bardzo popularny w Korei od tysięcy lat. ! Naucz się grać w ten prosty i obserwować grę muchę czasu przez Największa Co będzie potrzebne: Największa

  • Tagboard Największa pałeczki
  • 4 rzemieślnicze Największa
  • kropki Sticker Największa
  • Markery Największa
  • pionki

    Koreańskie dzieci tradycyjnie w tej grze pomiędzy księżycowego Nowego Roku i pierwszej pełni księżyca. Ale można grać w tej uproszczonej YuT-Nori dowolnej chwili Największa

    Krok 1:. Aby utworzyć płytę, wyciąć kwadrat lub koło z tagboard. Umieść naklejkę kropki w ramką zewnątrz kwadratu lub koła Największa

    Krok 2:. Wyznacz jedną kropkę jako punkt wyjścia przy użyciu innej barwie lub inny kształt naklejki lub kolorowanie wokół tego punktu z markery Największa

    Krok 3:.. Udekoruj cztery kije rzemieślniczych tylko po jednej stronie Największa

    Jak grać: Każdy gracz ma z kolei podrzucając laski w powietrzu. Następnie gracz przesuwa kawałek gry w zależności od sposobu ziemi paluszki.

  • Jeśli wszystkie cztery paluszki wylądować z zdobione stroną do góry, gracz porusza się cztery kropki. Największa
  • Jeśli trzy kije lądować z dekoracjami w górę, gracz porusza trzy kropki. Największa
  • Dwa zdobione laski przenieść gracza 2 punkty. Największa
  • Jeden urządzone kij oznacza 1 punkt. Największa
  • Ale, jeśli wszystkie laski Ziemia pusta strona się, gracz przesuwa 5 punktów!

    Jeśli gracz ląduje na kropce, gdzie gra kawałek innego gracza odpoczywa, drugi gracz musi wrócić do punktu startu. Pierwszy gracz dookoła planszy jest zwyc