Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> styl życia >> rzemieślnictwo >> szybkie proste rzemiosło >>

Łatwe Outdoor Gry dla Kids

Outdoor Rękodzieło dla dzieci
  • Łatwa Zajęcia dla dzieci
    Hit The Sims Coin gry

    Hit Coin Gra dowodzi, że gry nie muszą być skomplikowane do zabawy. Wszystko czego potrzebujesz to chodnik, monety i piłki, a to prosta gra dla dzieci na świeżym powietrzu zapewni godziny aktywności Największa Co będzie potrzebne:. Największa

  • chodnik Poziom dużych betonowych placów Największa
  • Coin lub inny żeton Największa
  • Ball Największa
  • Dwóch graczy

    Krok 1:. Znajdź chodnik poziomie dużych betonowych placów Największa

    Krok 2: Miejsce na monety lub żetonu na inny szew między dwoma kwadratami Największa

    Krok 3:. Czy każdy gracz stanie na końcu jednego z betonowych placów z ich palce na szew tak, że każdy gracz jest jednym kwadrat z medalu. (Jeśli kwadraty są małe, gracze mogą poruszać się dwa pola dalej.) Największa

    Krok 4: Na zmianę starają się trafić w monetę z piłką i przenieść go na placu przeciwnika. Każdy bezpośrednie wyniki obrażeń jednym punkcie. Rzut wyników Moneta dwa punkty Największa

    Krok 5:. Pierwszy gracz, który osiągnie 21 punktów wygrywa. W niektórych wersjach, gracz wygrywa również monety. Największa

    Spójrz na następnej stronie, aby zobaczyć, w jaki sposób można dodać więcej wyzwanie i zabawę, aby gra w klasy z 12-kwadratowy wersji. Największa Dla bardziej proste i zabawne działalności i rzemiosła dla dzieci, sprawdź: Największa

  • Łatwe Rękodzieło dla dzieci
  • Łatwa Outdoor Rękodzieło dla dzieci
  • Łatwa Zajęcia dla dzieci
    gra w klasy z 12 kwadratów Największa

    Zagraj w klasy z 12 pól - to łatwa gra dla dzieci na świeżym powietrzu będzie można skaczą z radości Największa Co będzie potrzebne: Największa

  • Chalk Największa
  • chodnik <. br>

    Krok 1:. Zrób siatkę 12 kwadratów, każdy 2 x 2 stóp, na chodniku Największa

    Krok 2: Liczba kwadraty jeden do 12. (Nie masz aby ponumerować je w określonej kolejności, ale mieć pewność, każdy numer wynosi nie więcej niż jeden rząd od poprzedniego numeru) Największa

    Krok 3:. Wskocz na jednej nodze z placu jednego placu dwa, trzy, i placu itd Największa

    Krok 4:. Tura każdego z graczy kończy się, gdy on lub ona przypadkowo wychodzi z kwadratu lub ziem poza kolejnością. Jeśli nikt nie strzela łatwy sposób włączyć się ciepło. Dodać do nich umieścić swoje ręce za plecami i powtórzyć proces. Nadal nie ma flubs? Spróbuj skoki tylko parzystych lub nieparzystych kwadratów. Największa

    Potrzebujesz szybkiej gry, aby dostać każ

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]