Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> styl życia >> rzemieślnictwo >> inne artystyczne rzemiosło >>

Jak zrobić Gry edukacyjne dla Kids

ksza

Krok czwarty:. Teraz narysuj zygzaki z boku na bok, o 1 cal od siebie. Cięcia wzdłuż każdej linii. Włącz każdy kawałek układanki odkrytą Największa

Krok piąty:.! Ułożyć swój tworzenie projektant układanki Największa

Pomóż dzieciom umieścić swoich bohaterów na próbę, gdy grasz w wielkiej przygody. . Dowiedz się, jak zrobić tę grę edukacyjną na następnej stronie Największa Więcej wielkie ćwiczenia matematyczne i działania matematyczne, sprawdź: Największa

  • Arytmetyka Praktyka Problemy Największa
  • trzycyfrowy odejmowanie Problemy Największa
  • Dodawanie Problemy Porównanie Słowo Największa Największa Wielka Przygoda Największa

    Wielka Przygoda jest wyzwaniem gra edukacyjna, że ​​można zrobić z dziećmi. Przynieś swój ulubiony bohater lub bohaterka akcji do życia Największa Jak zrobić The Great AdventureWhat musisz:.

  • Figurka Największa
  • Ciężki Poster Board Największa
  • Ołówek
  • Gruby Czarny Marker Największa
  • Farby i Pędzle i kolorowe markery Największa
  • Wyczyść Adhesive Vinyl Największa
  • Cienki Poster Board Największa
  • Nożyczki Największa
  • Kawałki z innych gier gry planszowe lub kolorowego szkła Pebbles Największa
  • Die

    Krok pierwszy: wymyślić przygody ulubionego bohatera lub bohaterki figurka. Daj mu cel do osiągnięcia i kilka zabawnych przeszkód po drodze Największa

    Krok drugi:. Szkic do punktu wyjścia w rogu planszy plakatów i koniec w przeciwległym rogu. Narysuj rozrzucone przeszkód w środku. Narysuj ścieżkę, z zaznaczonymi spacjami wystarczająco duży dla fragmentów gry, pomiędzy punktem początkowym i koniec. Oznacz niektóre miejsca " zagrożenia " Największa

    Krok trzeci:. Wykończenie kolorystyka w pokładzie z markerów lub farb. Pozostawić do wyschnięcia. Pokrywa z przezroczystego winylu kleju dla wielu użytku. Użyj cienką płytę plakat do karty zagrożenia, aby włączyć się po ziemi w jednym z tych miejsc Największa

    Krok czwarty:. Nazwa zagrożenia i kary, takie jak " stracić turę, " " Wróć 2 miejsca, " " Uruchom, " itp Największa

    Krok piąty: Weź swoje pionki, rzuć kostką, i rozpocząć przygodę Największa

    Chcesz pomóc dzieciom poprawić swoje umiejętności językowe! Szpula-A-Słowo jest zabawa, a także skutecznym narzędziem edukacyjnym. . Dowiedz się, jak to zrobić na następnej stronie Największa Więcej wielkie ćwiczenia matematyczne i działania matematyczne, sprawdź: Największa

  • Dodatek Rozwiązywanie prob