Z drugiej długiej stronie paska jest dyrektorem. Dyrektor zapewnia, że cały sprzęt jest bezpieczny, nadzoruje walkę, uruchamia i zatrzymuje akcję, obserwuje i opisuje działania, punkty nagrody i krzywdzące usterek. Ogrodzenia bout trwa sześć minut rzeczywistego czasu szermierki, i toczy się do spotkania zawodnik zdobędzie pięć punktów, aż skończy się czas. W przypadku remisu, gra jest kontynuowana bez względu na czas, aż do tie-breaking point padnie. (Aby zobaczyć wykres dziedzinie szermierki gry, kliknij tutaj.) Największa Folia Największa
Folia jest nowoczesna wersja rapier. Chodzi o 35-in (88.9 cm) i waży mniej niż 1 funtów (.45 kg). Jest to broń pkt, co oznacza, że tylko punkt ostrza może zdobyć ważny akcent. Obszar docelowy na folii jest tułowia (obszar objęty kurtki), nie wliczając w głowę lub ramiona. Każdy dotyk zdobył poza obszarem docelowym (off-cel) nie jest ważny. Folia jest też quot &; prawo-of-way " broń, co oznacza:
elektryczny Punktacja
Dla elektrycznego punktacji, folia szermierz musi mieć kamizelkę metaliczny (Lame), folię elektryczny i przewód ciała. Lame jest noszony na kurtce i obejmuje obszar docelowy. Folia elektryczny ma przycisk na końcu z trzech przewodów (A, B, C), przebiegającej w dół ostrze do złącza za warty Bell - rundy, srebro część folii, która chroni dłoń. Przewód ciała łączy folię i lame do kołowrotka. Ponadto, taśma pokryta jest siatką metalową nazywa piste. Największa
Na f