Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> kino >> nagrody przemysłu filmowego >>

Jak Malarze Work

ej, które wymaga lat do opanowania. Dobrym miejscem do rozpoczęcia jest na kursy w szkole artystycznej i projektowej. Niektóre szkoły oferują nawet studia w sztuce cyfrowej i, projektowanie rozrywki i animacji komputerowej. Niektóre z bardziej znanych szkół są Art Center College of Design, gnomonu School of Visual Effects i Full Sail University. Największa

Po drodze, staram się zdobyć jak najwięcej doświadczenia, jak to możliwe z wielu różne narzędzia programowe, zwłaszcza modelowania 3-D, efekty wizualne i programy animacyjne. Poza programami 2-D, takich jak Photoshop, Corel Painter i Adobe Illustrator, pracodawcy szukają malarzy matowych, którzy znają drogę wokół 3-D programów rzeźbiarskich, takich jak ZBrush, wizualne efekty, takie jak oprogramowanie firmy Apple wstrząsnąć i narzędzia do tworzenia animacji, takich jak Maya. Największa

Gdy masz portfel dziełami sztuki tradycyjnej i cyfrowej, jest to czas, aby spojrzeć na tej pierwszej pracy. Pozycja dobra entry-level jest jako artysta koncepcyjny dla domu produkcyjnego Film studio, studio animacji i efektów wizualnych. Możesz również zdobyć doświadczenie w pracy koncepcja sztuki i projektowania architektury firm. Wykorzystaj ten czas, aby dalej rozwijać swoje portfolio. W końcu, twoja nadzieja jest, aby dostać pracę w dziale specjalnie matowy malarstwa w domu lub studio efektów. Podobnie jak większość dobrych miejsc pracy w Hollywood, pozycje te są bardzo konkurencyjne, więc bądź cierpliwy i zawsze tylko umieścić swoje najlepsze dzieło przodu. Największa

Na wiele więcej informacji na temat cyfrowego malowania matte, animacji komputerowych i tematach pokrewnych, patrz linki na Na następnej stronie. Największa

Page [1] [2] [3] [4] [5]