konfiguracja netto jest grubsza średnica hula-hoop i siada na temat wysokości kostki. Montaż jest szybki [źródło: Spikeball]: Największa
1. Usuń netto, kawałki obręczy (5), pliki (20) i obręczy stóp (5) z pudełka. Największa
2. Snap obrzeże elementów ze sobą, tworząc okrąg. Największa
3. Używać pliki do przymocowania siatki do wnętrza obręczy. Największa
4. Dołącz stóp do spodu obręczy. Największa
W tym momencie, można wyciągnąć, ponieważ rzeczy są o poćwiczyć. Największa
Rozgrywka bardzo przypomina siatkówkę i cztery kwadratowe , Dwa zespoły z dwóch stanąć naprzeciw siebie wokół netto. Jeden gracz w zespole obsługującym rozpoczyna rundę odbijając piłkę od sieci w kierunku drugiej drużyny. Zespół odbierający musi powrócić piłkę, ponownie odbijając ją w sieci, ale tym razem piłka nie musi odbić w stronę drużyny przeciwnej. To może odbić w dowolnym miejscu, a zespół powrocie można uruchomić (i nurkować i skakać) wszędzie tam, gdzie potrzeba, aby zdobyć kontrolę nad piłką, ostatecznie wybijanie go z powrotem do sieci. Największa
Tak jak w siatkówce, każdy zespół ma do trzech przeboje wrócić piłkę. Nie musisz używać wszystkich trzech; członek zespołu może skok z powrotem tuż przy odbiciu. Ale zwykle, trzy hity są dobrym sposobem, aby przejść. Gracz 1, który dostaje się do piłki pierwszy, uderza go w powietrzu Gracz 2, który uderza go w powietrze w kierunku gracza 1, który jest obecnie w stanie Spike i odtwarzacza 1 kolcami ją w dół do siatki. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, druga drużyna odbierze pracę miał stamtąd [źródło: Spikeball]. Największa
Ale nie każde uderzenie pójdzie zgodnie z planem, który prowadzi nas do zasad Spikeball. Nie Największa są, jak można się domyślić, tylko kilka. Zasady i punktacja Największa
Spikeball zasady są dość intuicyjne. Volley do pierwszego serwisu (uderzyć piłkę iz powrotem, aż jedna z drużyn spadnie go), na przemian porcja pomiędzy członkami zespołu, a nie używać nogi lub stopy, aby uderzyć piłkę [źródło: Spikeball]. Chyba, że chcesz. " strzał ciała " dodatki zwykle różnią się znacznie w poszczególnych ligach [Źródło: Adesso, Ruder]. Największa
Aby ubiegać się o zwycięstwo, zespół Spikeball potrzebuje 21 punktów i być do przodu przez co najmniej dwie. Więc jeśli jedna z drużyn osiągnie 21, a druga 20, gra trwa do separacji dwupunktowa jest spełniony. Największa
Aby zdobyć punkt, mus