Z komiksów drukowanych, pomyłka trwa wiecznie -. Lub przynajmniej do czasu następnego przedruku. Z komiksów internetowych, artyści mogą mieć możliwość ustalenia błędu bez konieczności całkowicie odtworzyć komiks. Największa
Teraz, gdy wiemy co nieco o procesie, rzućmy okiem na niektóre z narzędzi, artyści używają na następna strona. Największa
Największa w sieci artysty Arsenal Największa
Dla większości rysowników, ołówek, pióra i papieru są nadal ważnym elementem twórczym Toolkit. Na Webcomics Weekly, podcast stworzony przez czterech profesjonalnych rysowników internetowych, artystów, od czasu do czasu debaty wartości różnych przyborów piśmienniczych i jakości papieru w jednym serialu, a następnie omówić technologię najwyższej z-the-line w następnym odcinku. Spójrzmy na niektóre z high-tech rysownicy zębate mogą korzystać. Największa
Pierwszą rzeczą, każdy rysownik WWW musi to komputer. Czy to PC lub Mac, każdy, kto planuje wyprodukować komiksów internetowych musi mieć komputer. Muszą także hostingowego dla swoich komiksów internetowych. Większość artystów, którzy chcą promować swoje komiksy poważnie zarejestrować nazwę domeny. Zazwyczaj nazwa domeny pasuje tytuł komiksu. Największa
Jeśli rysownik komiksów planuje rysować na papierze, on lub ona potrzebujesz skanera. Skanery analizy obrazów, a następnie przekształcić je w formie pliku PDF. Różne rysowników Web używają różnych formatów i rozdzielczości cyfrowe grafiki. Artyści muszą wziąć pod uwagę wiele czynników przy podejmowaniu decyzji na format obrazu, w tym oprogramowania, on lub ona używa, aby dokonać edycji i ostateczny rozmiar pliku obrazu. Największa
Jedno urządzenie wejściowe rysowników Web może okazać się przydatne jest długopis tablet. Pióro tabletek są elektroniczne urządzenia peryferyjne. Są to urządzenia wejściowego w kształcie pióra i elektroniczny pad. Artysta może sterować swoim komputerze kursor przesuwając pióro po podkładce. Pióro tabletek artystom z interfejsem, który czuje się bardziej naturalne niż normalne myszy komputerowej. Największa
Wraz ze względów sprzętowych, artyści muszą zdecydować, jaki rodzaj oprogramowania chcą używać do celów edycyjnych. Ogólnie rzecz biorąc, istnieją dwa główne rodzaje programów artyści mogą korzystać: grafiki pikseli i grafik wektorowych. Programy graficz